首页
产品推荐
个人精选服务
科研辅助服务
教育大数据服务
行业精选服务
学科系列服务
维普论文检测系统
卓越性能 高效迅捷 灵活安全 精准全面
大家·维普期刊OA出版平台
OA开启知识传播,出版引领学术未来
学者服务
打造学术名片,分享学术成果,传播学术价值
科技查新
严谨查证 专业分析 助力科研创新
维普科创助手
智能选题
调研综述
研学创作
科研对话
砚承·科研辅导与咨询服务平台
1V1投稿咨询 1V1科研辅导 单项科研辅导服务
产品服务
主题知识脉络
机构知识脉络
人物知识脉络
知识脉络
期刊大全
充值
会员
帮助
登录
注册
文献检索
主题
智能检索
高级检索
期刊检索
霸道评述
认领
智能阅读
PDF下载
PDF转Word
职称评审资料
报刊平台
DOI索引
引用
收藏
微信账号
QQ账号
新浪微博
分享到
摘
要:
近几年,放眼观察中国回合制游戏市场.大多都是Q版网游,所以在《霸者无双》这款写实回合制网游要开测的时候,作为一个回合制老玩家,自然是不能放过这次尝鲜的机会,进游戏体验了一番后,感觉游戏在某些方面确实很有新意,下面就来看看这次体验的具体内容吧。
摘要译文
来
源:
《软件与光盘》
•
2010年09期
12-12,共1页
关
键
词:
《霸者无双》
;
游戏市场
;
网络游戏
;
游戏产业
中
图
分
类
号:
TS952.83 [电子游戏机]
学
科
分
类
号:
081202 [计算机软件与理论]
相关文献
暂无数据
相关学者
暂无数据
相关研究机构
引文脉络
主题研究脉络
登录即可查看详情
客服热线
400-638-5550
客服邮箱
service@cqvip.com
意见反馈
关于旧版官网用户迁移的说明
您的访问频率过高,请进行安全认证
请按住滑块,拖动到最右边